
Накинулся я на поиск, как на волка, в интернете, где жужжат куры, занимающиеся закладками. Не просто куры, а импостеры, которые сулят богатство и счастье, но на самом деле продают фентанил вместо настоящего товара. Я был опасен, но сонный от последней болтушки, я не думал о последствиях.
Встреча с этим курьером, который сулит небеса, оказалась на уровне. Он мне рисом посыпал глаза и устало произнес: "Стимул, братан, тебя ждет!" Я все понял и накатил ему налево, дабы выпилить из его планов меня впрок и подослать фальшивый товар.
Сунул я свои последние монеты в карман и встретился со своим способом как на врага: он вышил через пару остановок. Я подошел к нему и доношу: "Чувак, давай цыганить на крыше, а? Втопимся в мету и будем кусать лаки, как настоящие охотники за адреналином!" Курилов немного подумал и кивнул - согласился наколоться со мной на крыше вагона, играя в прятки с кондукторами.
| Вагон: | Приключение: |
|---|---|
| Вагон 1: | Вы прятитесь за кучей мешков и смеетесь над проводниками, пытающимися вас найти. |
| Вагон 2: | Вам удается залезть на крышу, где вы курите мету и наслаждаетесь ритмом жизни, проносящейся мимо. |
| Вагон 3: | Вас находят кондукторы, и вам приходится спрятаться в туалете, прикидываясь самым обычным пассажиром. |
Прятались мы, начиная с первого вагона. Шумела музыка в наушниках, а глаза горели от волнения. Улыбка не сходила с лица ни у меня, ни у моего курьера. Крыша второго вагона стала нашим домом, нашим оазисом. Там, на высоте, мы друг друга лучше понимали, чем в этой тревожной реальности. Он протянул мне пачку меты, и я с удовольствием залил ее в себя, наслаждаясь каждым мгновением.
Но внезапно вагоны замедляются, а наша езда на крыше под угрозой. Мы замерли, чувствуя, что нас настигает опасность. И тут из-за угла появляются кондукторы, готовые выпилить нас с этого поезда. Мы спрятались в третьем вагоне, пытаясь прикинуться обычными пассажирами.
Сидели мы, задыхаясь от переживаний, в тесном туалете, но все равно на пульсе событий. Сердце колотилось, а кровь струилась по жилам. Но мы выжили, несмотря на все страхи и испытания, которые нас поджидали.
Закатили мыщку еще пару раз, но после этой истории я понял, что безопасность стоит выше наркотиков. Крыша поезда осталась в моем сердце, но теперь я предпочитаю гулять по земле, без риска потеряться в этом безумии. Наркотики - это темная и опасная сторона жизни, и я решил бросить эту жизнь закладок и катания на крышах. Лучше выпилить все, что связано с наркотиками, и найти новый путь, где счастье не привязано к веществам.| Название | Стоимость сейчас рублей | Стелс | Доступно |
|---|---|---|---|
| Героин VHQ 0,5 гр. | 4080 | Магнит | Доступно |
| Гашиш Ferrari (изолятор) 1 гр. | 2530 | Ровный шоп | Предзаказ |
| МДМА (mdma кристаллы) 1 гр. | 4380 | Ровный шоп | В наличии |
| Бошки марихуана (АК-47) 1 гр. | 2390 | Новый адрес | Есть |
| Альфа ПВП (мука) 1 гр. | 1900 | Свежая загрузка | Предзаказ |
| Кокаин (Колумбия) 0,5 гр. | 5850 | Тайник | Ограничено |
| Шишки марихуана (OG Kush) 3 гр. | 5450 | Моментальный | Мало |
| Мефедрон (кристаллы) 1 гр. | 2650 | Тайник | Мало |
| Шишки марихуана (Amnesia Haze) 1 гр. | 2710 | Стандарт | Доступно |
| Кетамин 0,5 гр. | 3600 | Стандарт | Много |
| Мефедрон (мука) 1 гр. | 2040 | Надежный тайник | Доступно |
| Экстази Lamborghini (250 мг.) 2 шт. | 3290 | Тайник | Много |
| Экстази Punisher (280 мг.) 3 шт. | 3630 | Ровный шоп | Ограничено |
Все началось с того, что однажды, гуляя по "черной" улице, я решил зайти в стремный подворотень. Встретился там со своей планокишей, и он мне рассказал про новые закладки мета. Замутили "сделку" и я во всём себе отказал - деньги, трудности, здоровый сон. Меня торкнуло к этому делу. И я развернулся! Ну а потом появилась идея создать свою игру, где я смогу воплотить свои самые бомбовые замуты.
Захожу в интернет, ищу информацию о разработке игр. Проперло от объема знаний! Сам даже не думал, что это так круто. Решил зайти в поисковик "Гугл", вбил "как создать игру про наркоманов", и сразу же вываливается куча идей и туториалов. Заглянул на один сайт, там столбиком описано, как сделать добротный сюжет, а другой рассказывает, что нужно, чтобы игра бла-бла-бла. Мои глаза галлюшили от всего этого обилия информации. Перелопатил стопудово всю первую страницу поиска!
Ну и вот, пришла пора замутить свою собственную компанию разработчиков. Своих компанюх я нашёл в парке, где тусуются посетители бесплатных Wi-Fi точек. Один стрёмный типок, похожий на местного хипстера, мне подсказал, что есть форумы для разработчиков игр. Я загуглил "форумы разработчиков игр" и нашёл пару классных ресурсов. Все там такие гики, но я решил пробиться.
Итак, если ты готов погрузиться во всю эту галлюшу и замутить свою собственную наркоманскую историю, то моя игра ждёт тебя, дружище. Но помни, это всего лишь виртуальность, а в реальности наркотики - гибель. Будь здоров и не забывай, что игра - всего лишь игра.
Вопросы на форумах летели один за другим - как скрипты писать, какую программу использовать для текстур, как анимацию делать. Ответы были похожи на наброшенные планокиши, никто толком не понимал, что происходит. Но мне проперло смотреть на эту кухню разработки - ведь я становился частью клуба инициативных энтузиастов!
Прошло несколько недель, и я понял, что моей игре нужен сильный сюжет, который жарил бы все мои нейроны. Решил пойти по пути классики и вдохновился книгами Уильяма Берроуза. Он просто король наркоманов, его "Голоса ночи" и "На западном фронте без перемен" дали мне мощную энергетику и вибрацию.
Изначально мои планы были замутить мрачную и жесткую игру, но потом решил добавить немного юмора. Ведь смех - лучшее лекарство! Создал персонажей, необычные места и много заданий, в которых игроки могли бы погрузиться в свирепый мир наркотиков.
Первые игровые сцены уже нарисовал в своей избушке на компе. Отправил их своим бро на форуме разработчиков, чтобы получить от них обратную связь. Пока жду отзывов, я решил пропереться и закулисный планокиш устроил с соседями. Мы обсудили наших персонажей, и мне вдруг торкнуло - почему бы мне не добавить в игру их уникальные особенности? Правда, некоторые идеи они даже нарисовали. Иначе бы я сам усЕл.
Когда решился наш первый альфа-тест, я заметил, что в процессе работы у меня взлетел на недосягаемую высоту нервный рассинхрон. Ох, это был конкретный пик наркотического опьянения! Но я смог заткнуть свои галлюши и сосредоточиться на последних исправлениях. Конечно, было много недочётов, но благодаря положительной обратной связи со стороны игроков, я создал более глубокий и интересный геймплей.
Сейчас моя игра уже на рынке. И хоть она и не стала хитом, но она удовлетворяет жажду виртуальных наркоманов и дарит им возможность окунуться в этот тёмный мир. Верьте мне, братва, создание игры - то ещё путешествие по закоулкам своего сознания!
ПОХОЖЕЕ...
Фидбэк
Курилка